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Note importante du traducteur:
Tout d'abord, désolé pour l'attente.
Par manque de temps libre de ma part depuis juin, la traduction a été pratiquement interrompue. Bien que je prévois toujours de publier une version complète, je ne sais pas quand elle le sera.
Afin de répondre à la demande générale, j'ai passé un accord avec le développeur: la traduction actuelle est presque terminée depuis un certain temps et sera maintenant publiée dans son état actuel.
Pour les parties encore en japonais, le développeur les a traduites lui-même pour le moment. Il y aura évidemment des erreurs ici et là, mais cela devrait au moins fournir le sens général en anglais pour ceux qui ne veulent rien rater.
Les parties manquantes sont des événements dans le journal d'aventure pour les quêtes (mais les objectifs et les descriptions sont définis) et les descriptions dans le journal de monstres (mais les noms et les compétences sont définis).
Toutes les parties manquantes traduites par le développeur seront affichées entre {}.
En attendant, profitez de la version actuelle de Logging Quest 2, signalez les fautes de frappe si vous le pouvez (à l'exception des phrases entre {} bien sûr) et n'oubliez pas de passer le mot!
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"La quête ultime que vous n'avez pas réellement à faire." - Autorité Android
Ce jeu est un jeu de rôle RPG (Idle RPG) automatique. C'est la suite de "Logging Quest".
Réunissez un groupe de 3 personnages maximum, changez leur équipement en ville, définissez leurs compétences et envoyez-les dans un cachot. Ils vont progresser automatiquement, il vous suffit de regarder à mesure qu'ils acquièrent de l'expérience et grandissent.
Notes du développeur:
- S'il vous plaît lisez "Getting Started" au début.
http://games.shirobakama.com/logging-quest-2-en/how-to-play-en
- Vous pouvez jouer à ce jeu même si vous n'avez pas joué à Logging Quest 1.
- Pour les utilisateurs d'Android 2.1 / 2.2: Veuillez vous référer à cette page.
http://games.shirobakama.com/logging-quest-2-en/for-21-22
Pour obtenir des conseils rapides sur la façon de jouer, consultez la section "Aide" du bouton "Autres". Pour des instructions détaillées sur la façon de jouer, visitez le lien suivant (également accessible à partir de la section "Autres" -> "À propos de cette application" du bouton "Autres"):
http://games.shirobakama.com/logging-quest-2-en
Pour signaler des erreurs, partager vos opinions ou demander une fonctionnalité, veuillez utiliser les commentaires du blog:
http://shirobakama.blogspot.jp/
【Récit】
À une époque où les monstres habitaient les forêts et les lacs près des villes, les humains, les elfes et les nains coexistaient paisiblement. À cette époque, les gens grandissaient souvent et mouraient dans la même ville, ne quittant jamais ses murs. Seuls quelques-uns croyaient en leur talent et partaient à la recherche de la richesse et de la gloire.
Ils gagnaient leur vie en explorant des labyrinthes et des ruines éparpillés sur tout le territoire et réglaient souvent les problèmes dans les villages voisins en même temps.
Les personnes vivant dans la sécurité des villes les admiraient, car elles contribuaient à réduire l’agitation. Ils s'appelaient des aventuriers.
C’est l’histoire de jeunes de petits villages du pays qui ont décidé de devenir des aventuriers…
【Autorisations d'application】
"Communications réseau" pour afficher des publicités et confirmer l'heure.
"Contrôle du matériel" pour activer les notifications.
"Accès au stockage" pour activer la sauvegarde des données.
【À propos de cette application】
L'icône d'application et les illustrations de jeu proviennent de "Tyouen Kusanagi"
http://www.pixiv.net/member.php?id=1526497
Pour les différents matériaux utilisés dans cette application, s'il vous plaît visitez le lien suivant:
http://games.shirobakama.com/logging-quest-2/about_app
Merci à tous ceux qui ont aidé avec leurs merveilleux matériaux.
【Remerciement spécial】
Tous ceux qui commentent sur le blog
Tout le monde dans le fil de discussion Logging Quest Strategy-Chat du tableau Smartphone à 2 heures.
FurryRage pour la traduction anglaise, veuillez envoyer un mail à vogel.valentin@gmail.com si vous avez des questions sur la traduction.
L'idée de l'aventure automatique a été trouvée dans l'application "Whipper". Merci pour ce jeu intéressant.